对抗微软?索尼36亿美金收购游戏开发商Bungie

2月2日消息,据外媒报道,索尼互动娱乐公司(SIE)宣布以36亿美元收购游戏开发商Bungie。交易完成后,Bungie将成为SIE独立子公司,未来Bungie将自行选择是否发布多平台游戏。

公开报道显示,Bungie总部位于华盛顿州贝尔维尤,是多人射击游戏系列《命运》(Destiny)和《光环》(Halo)的开发商。其中《光环》至今是微软Xbox最重要的游戏品牌。

BungieCEOPeteParsons在接受媒体采访时表示,Bungie接下来会继续作为独立多平台工作室和发行商运营。索尼将会加速Bungie的开发计划,并为其IP应用于影视娱乐打开前景。

有业内人士表示,索尼这一交易是此前微软天价收购带来的连锁反应,是索尼应对微软在游戏行业体量急剧提升所进行的军备竞赛。

1月18日,微软宣布,计划以687亿美元现金收购美国游戏公司动视暴雪。这是微软和游戏行业有史以来规模最大的一次收购,交易完成后,微软将成为世界上收入第三高的游戏公司,仅次于腾讯和索尼。

PitchBook数据显示,整个游戏行业内的并购交易已经从2020年的89亿美元增至2021年的262亿美元,增长了近两倍。预计2022年游戏行业并购将延续这一火爆态势。

据悉,除了索尼和微软之外,1月10日,《侠盗猎车手》(GTA)系列游戏制造商Take-Two宣布将以127亿美元收购移动游戏制造商Zynga。
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